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Est. 1980 · 每日复古新闻

【新版各类孩子加点思路】新孩子不强?是属性歪了,兄弟

【新版各类孩子加点思路】新孩子不强?是属性歪了,兄弟

首先,

这是一篇进阶攻略,本帖仅介绍如何合理分配属性点如果你完全没有接触过孩子系统,请先移步 下面这个帖

http://xyq.netease.com/thread-6339810-1-1.html 众所周知,

目前新孩子不能洗点,同时,我认为,在未来很长一段时间里,都不太可能放出洗点功能,

如果你乱加点,那完全是在摧毁一个极品孩子。

比较经典的案例如下:

mxcp_1539079335108_9dd002087bf40ad1170afe965a2c11dfa8ecce00.jpg (78.58 KB, 下载次数: 31)

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2018-10-14 11:30 上传

这个孩子如果不加敏,他很可能是目前养出的第一个3速度1伤害戒指级的孩子,可惜现在基本一文不值了。

我实在是不希望哪天看到一个4伤害戒指级的孩子也被这么糟蹋了

此外,本帖的立足点偏PK,而不是任务

由于我自己现在很少参与难度任务了,我不认为对于任务我有足够的发言权。

PS:

在本帖中即将出现的所有技能公式,伤害计算方法,各类结论,都有严密的实验证明或者逻辑分析。不过我懒得转过来了,如果质疑这部分,恕我可能不会逐一为你解释。

PS2:

不少朋友问过,我原贴中的养育计划,和另一位养孩子大神@老骆 不一样,那听谁的?

首先,新版孩子系统不存在所谓的计划,因为这个系统计划永远赶不上变化,

其次,绝大多数养来自用的普通玩家应该听他的

因为我的思路,是在合理的情况下,极限扩大养育的方差。换句话说,我的策略是奔着服战货去的,不成功便成仁

目录:

0.傻瓜版配点方案

1.孩子属性总体分析

2.法孩子思路

3.攻孩子思路

4.辅孩子思路

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